2009年10月27日 星期二

2009-10-21_專題研討自選議題二









現代主義與後現代主義建築









以現代主義興起的時間、背景、空間而論,西方建築在歐美洲的演進由文藝復興至巴洛克時期進而到了新古典主義這段歷程,其實不難推論,或預言未來建築的發展將有可能因為特殊的時空文化而興起了近數十年的現代主義風格。





由英國工業革命的產能及啟蒙運動的鼓吹,似乎是將現代主義發展推向世界的一個強大的動能,而這股現象的擴張,也引起建築家的注意及討論,甚至反彈。

















若將現代主義看作為一個無表情,無性格的建築產物的話,似乎太小看了如此個人中心思想的擴張手段,個人認為,現代主義建築根本是當初引領現代主義宣言團體CIAM的思想之蔓延,表面上看來,現代主義建築無裝飾性,無特殊的符號與造型,但如果以古希臘至巴洛克時期建築來看,現代主義建築本身的純淨外表就是個符號。冷酷的表皮之下似乎也代表了領導團體的內心思想,姑且不論現代建築是否因為戰後急需重建及工業革命所提倡快速及經濟效率的觀念下;現代建築本身的模樣,像是一種無形的殖民象徵。





相較於現代主義的後現代主義而言,大方的將建築師本身的構想概念或考量直接的表現在建築上面,似乎顯得有趣多了。個人認為,狹義的後現代主義可以范裘利提出建築物之表情作為最容易明白的初步認識;這種不被單純機能所束縛(或是限制)的思想,利用在地性,人文性,甚至趣味性加入於產品及建築之中,造就了各種風貌的建築物出現,這種對於當下(現代建築)所產生的抗議、反思、排斥性格,幾乎就是後現代主義初期的思想。有趣的是,就本身,隱藏的性格似乎也帶有如此的象徵,雖處在同體之中,但還是盡力的表現出個人本身的特殊性,風格及態度,進而變成人的個性,也和後現代建築的表現雷同。









就燈泡來比喻,日光燈管與傳統白熾燈泡(鎢絲燈泡)的對抗之中。許多使用者不明究理的接受了使用日光燈館來取代白熾燈泡,接受的原因大部就是在於經濟性;但在接受的同時,卻也忘了,白熾燈泡所帶來的自然柔和的昏黃光線,與白天接近夜晚的光能夠互相接續,達成燈當初為了延長白日的理念。而生活在日光燈管的乾淨純白之中,幾乎把事物的顏色,光影給沖淡了也有所不知;現代建築所代表的經濟性及普遍性,和後現代建築所富有的表情和個性,就和日光燈管與白熾燈泡一樣,普遍的共同存在不同人(使用者)之中。









參考書目









後現代設計藝術﹍田園城市楊裕富,林萬福2002





現代建築史﹍地景|Kenneth Frampton 著 ,蔡毓芬 譯。





現代建築事典﹍東華書局|東海大學建築研究中心 編

2009年10月13日 星期二

1007 建築 空間 設計議題發表一







通用設計Universal Design

一九五零年代,人們開始注意到殘障者的問題,而漸漸的引發出空間中的無障礙的思考;但為何是在五零年開始,或許是因為戰爭所造成的大量人員傷亡,以及戰後的空間重建,而引發出對於殘障者使用空間上的不便性上之想法。到了七零年代,開始出現及使用「廣泛設計accessible design」用於行動不便人士使用的空間上,更於一九八七年由建築師 Ron Mace 提出「通用設計」用於空間及產品中。並在九零年代與其他設計師訂出通用設計七原則。包含:公平使用、彈性使用、直覺使用、有效的溝通方式、容錯、省力、適當尺寸。

通用設計由原先的特定人士使用慢慢演進為產品讓一般大眾的更簡單更容易使用,這是否代表著人類生活的進步又或是人類潛意識當中對於複雜的厭惡呢。台灣曾經舉辦過一個台灣通用設計產品50選活動,獲選最高票的是一個有著雙螢幕的計算機,能夠讓原先相反看著計算機的人同時也能夠看到螢幕的設計?此設計得票數超過第二名(111票)的一倍之多(260票),而之後的幾名(膠帶台、二和一倒酒器與酒瓶塞、蛋糕刀、數位相框、省立榨汁機、茶和杯等)對我而言算是創意的工業產品設計,創意十足,若將之歸在創意設計的議題下,也十分合宜;但獲得相對高票的雙向螢幕計算機引起我個人另外的想法,在如何的條件下需要兩個人以上一起使用計算機,並且需要同時間一起觀看螢幕這點另我不禁花了些時間來思考這個行為;或許在商店之中與店員喊價的過程是個好時機,想像著店員一面按著一個價碼,另一面的使用者直接觀察螢幕數字而討價還價的畫面,確實可以很完整的使用這個產品,但在其他的場合呢?





















以目前市面上的實用性產品來看,有一部分的產品將原先的使用過程簡化了,簡單的說就是便利了。有另一項也是贏得台灣通用設計競賽的產品-長了一個小邊牆的圓形磁盤,讓使用者能夠在盤上吃米飯時,能夠單用一隻手就能夠用湯匙將盤中的飯全數送進口中。對於一些特殊使用者來說,這絕對是個有創意且十分體貼的產品;但用在一般人身上,特別是拿著筷子的東方小孩來說,這項產品有無可能降低了用筷子搭配碗使用的機會呢?

通用設計的本質或許為讓產品或空間本身的使用條件限制縮小,使用者更無憂的操作、使用。但如果僅就增加產品便利性來設計時,是否會與人的思考及學習產生牴觸,還需要大眾的檢視才是。目前僅是個人就少數產品的聯想,通用設計的初衷與其實際的執行面,應有更深入且完整的探討。

無障礙空間

由一九五零年歐洲正式的會議當中提出「身障者與公共建築物設計的方便原則」,同時美國出現了無障礙環境設計的條例。無障礙這個想法已經開始融入大部分的國家之中,而到了一九六九年大家所熟知的坐輪椅人像圖案正式代表國際殘障人士的標誌。此後各國對於無障礙環境設計便開始有了明確的條例及規範。

在台灣,建築法規當中,已有完整的條例規範公眾使用之建築物應有的設施及設計,但設計者如果單單僅為了符合建築法條而設計,那麼此規範下的產物(建築),就不見得能夠符合身障人士使用了。在建築物當中常容易出現行動障礙的狀況就是層與層之間的連接了;以一般的肢障人士使用的坡道來檢討下,有時就會出現使用者費盡力氣推上坡道之後,頂著輪椅無法順利的打開自動回歸上鎖的大門之狀況,這對於長年的肢障者或許已經習慣如此不又善的環境,但如此的畫面如果看在建築師眼中,是不是會引起一陣鼻酸及懊悔呢?另一個例子,我實際的看過幾個校園的男廁所,剛好都出現了整間廁所裡全部都設置蹲式馬桶,對一般人來說,大概看不出有什麼問題,但如果以一個僅使用拐杖的肢障者來考慮,就會發現完全無法使用蹲式馬桶如廁的事實。








而無障礙環境設計,也可由使用者心理的無障礙感來討論,建築環境設計除了讓使用者在直接的交通動線順暢之外,另外可考慮到空間使用上得心理環境,而不至於造成心理上得障礙。例如,由光亮的校園外進入建築物內時,由於眼睛的暗適應尚未完成,會在一瞬間無法分辨室內空間的大小、遠近、高低,適應力稍差的使用者甚至會發生與過路者碰撞的情況;另外在空間與空間的結合上,有些由天花挑高的區域進入樓板較矮的區域時,會因為高低對比的過大,發生心理上誤認為會發生碰撞的感受。